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三维建筑动漫公司制作技术流程分析

  • 发布时间:2020-07-07
  • 发布者: 本站
  • 来源: 原创
  • 阅读量:

  三维建筑动漫是以主要表现建筑效果的短片形式呈现的,但其制作过程与完整的三维动画影视相似,它已经从人物角色发展到了建筑的规划和展示。

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  一个完整的三维建筑动漫将经历初步规划、建筑模型制作、材料灯光、动画生成、渲染输出、后期合成编辑等制作步骤。

  接下来,长沙领航文化为大家详细分析三维建筑动漫制作技术流程。


  1、初步规划

  无论是三维动画还是三维建筑动漫,制作前都要经过全方位周到的前期策划阶段。在实施漫游动画之前,参与项目制作的工作人员首先要对规划建筑未来的消费群体和人文理念进行深入的调研,熟悉整个项目实施的流程安排。建筑动漫分镜头的设计,应根据未来规划的建筑形式和周边环境进行设计,紧密围绕目标建筑、社区环境和周边区域,全景、中景、特写等场景和摄像机角度应用于显示建筑情况。


  2、建筑模型制作

  三维建筑动漫公司项目前期规划工作完成后,要开始塑造漫游动画的角色,即建筑模型的构建。建模工作是用三维模型在3dmax软件中显示客户提供的建筑平面图数据,在建立建筑模型时,首先根据建筑平面效果图的尺寸在CAD软件中绘制二维图形,然后直接将CAD图形导入到3DMAX软件中,通过绘图、变形、修改等参数编辑器生成三维模型。建筑造型应严格按照设计师提供的建筑设计图纸的尺寸和结构进行创作,并注意细节的表现。


  3、材质灯光

  三维建筑动漫公司完成模型制作后,需要提供材质贴图和灯光效果,材质和灯光的添加对整个漫游动画的效果非常重要。只有借助材料和灯光,才能创造出真实自然的视觉效果。在3DMAX材质设置中,也可以直接使用真实效果的图像贴图,使模型效果更加逼真。3DMAX提供多种类型的灯光组合,可以模拟任何环境的灯光空间效果、太阳光、夜间光和舞台灯光效果等。


  4、动画生成

  利用摄像机运动轨迹实现三维建筑动漫中摄像机运动的效果,摄像机的运动轨迹完全按照初步规划中设置的分镜头效果设定,这是初步规划的具体操作。将摄像机绑定到预先设计的运动路径上,设置关键帧,路径动画设置成功。通过摄像机动画可以实现不同角度、焦距和场景的镜头移动,极大地丰富了建筑动漫的视觉效果,给人们带来了逼真的体验。


  5、渲染输出

  三维建筑动漫公司制作渲染输出是构建动画效果表示的关键步骤,在模型创建、材质照明、动画调整之后,渲染输出合成剪辑并不是单纯的把所有的镜头连接到一起,而是对动画镜头序列帧的艺术加工。镜头合成后,还要根据画面风格添加音效、字幕、旁白等,完成三维建筑动漫影片输出。

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